1. 1.
    +3
    gibesim geliyor böyle diyenleri. amcık ağızlılar bir de kendi aralarında konuşurken bende 1 cigibayt var falan diyo ötekilerde oooooo flaan diyo beyinsizler takımı.
    ···
  2. 2.
    0
    @1 adam maalesef haklı lan. var böyle mallar. gibtimin cahilleri.
    ···
  3. 3.
    0
    @1 pampa senin klavye kaç megahört.
    ···
  4. 4.
    0
    losing my religion
    ···
  5. 5.
    0
    @4 burada bus in ve registry lerin bir sucu yok. Zaten registryler olabildikleri kadar hizlilar ve hepsi ayni "clock" devresine gore calistigi icin memory den daha fazlasini beklemek de cok mantikli olmaz
    ···
  6. 6.
    0
    sus bitin kadar konuş de panpa
    ···
  7. 7.
    0
    @1 hangi arkdasına dedin bunu.
    ···
  8. 8.
    0
    @4@18 aynştayn çakması
    @6 nedensizce güldüm bin
    ···
  9. 9.
    0
    @4 gerizekalı fazla video memory iyi degildir demis mi adam. mal değneği ya, burda mesele hic bir gibimden anlamadan, gpu denen dalgadan ve bilimum komponentten haberi olmadan, bir ekran kartının performansını salt memory buyuklugune indirgeyen beyinsizler.
    ···
  10. 10.
    0
    panpa senin ekran kartı kaç rem?
    ···
  11. 11.
    0
    @18 nerede register'lara laf dedik birader? GPU'nun üzerinde zibilyon gibi register var, her shader işlemcisine yüzlerce düşüyor en yeni mimarilerde. Mesela fermi. Burada mesele video memory'nin yetmediği durumlarda sürücülerin çaresiz olarak ana belleği kullanmaya başlamaları. Mesela DirectX'de aynı frame içinde video belleğinin kapasitesinden fazla kaplama, geometri gibi bilgi kullanılıyorsa Least Recently Used mantığı ile en eski kaynak silinip yerine ana memory'de tutulan, ihtiyaç duyulan kaynak yükleniyor. Ana belleğe yazma okuma her zaman gereksiz wait cycle'ları attırır işlemcilere, hele hele GPU gibi hızın çok önemli olduğu işlemcileri inanılmaz boğar bu. Her frame yapılırsa asıl çok fena. Bunu demek istedim.

    @23 Lan amcık yüzlü, ben adama kötü birşey mi dedim züt?
    ···
  12. 12.
    0
    @4 ayştayn beyler
    ···
  13. 13.
    0
    panpa hardiskkinin kapasitesi kadar konuş.
    ···
  14. 14.
    0
    panpa senin ekran kartı kaç rem?
    ···
  15. 15.
    0
    senin kameran kaç telebyte
    ···
  16. 16.
    +1 -1
    @1 haksız değiller be panpa video ram düşük olursa, yeni texture resimleri, geometri bilgileri vesaire yüklendikçe varolanları silip silip duracak driver, bu çok pahalı bir işlem. onun için rem ne kadar fazlaysa o kadar iyidir. paylaşımlısı kötüdür ama araya bus girer bir de main memory video ram'e göre daha yavaş.
    ···
  17. 17.
    0
    @4 einstein.
    ···
  18. 18.
    0
    @4 gibtir git buralardan amın oğlu
    ···
  19. 19.
    0
    @1 liselisin
    ···
  20. 20.
    0
    @6 :(

    inci sözlük hatası: entry metni girilmelidir.
    ···