1. 26.
    0
    @4 gerizekalı fazla video memory iyi degildir demis mi adam. mal değneği ya, burda mesele hic bir gibimden anlamadan, gpu denen dalgadan ve bilimum komponentten haberi olmadan, bir ekran kartının performansını salt memory buyuklugune indirgeyen beyinsizler.
    ···
  2. 27.
    0
    panpa senin ekran kartı kaç rem?
    ···
  3. 28.
    0
    @18 nerede register'lara laf dedik birader? GPU'nun üzerinde zibilyon gibi register var, her shader işlemcisine yüzlerce düşüyor en yeni mimarilerde. Mesela fermi. Burada mesele video memory'nin yetmediği durumlarda sürücülerin çaresiz olarak ana belleği kullanmaya başlamaları. Mesela DirectX'de aynı frame içinde video belleğinin kapasitesinden fazla kaplama, geometri gibi bilgi kullanılıyorsa Least Recently Used mantığı ile en eski kaynak silinip yerine ana memory'de tutulan, ihtiyaç duyulan kaynak yükleniyor. Ana belleğe yazma okuma her zaman gereksiz wait cycle'ları attırır işlemcilere, hele hele GPU gibi hızın çok önemli olduğu işlemcileri inanılmaz boğar bu. Her frame yapılırsa asıl çok fena. Bunu demek istedim.

    @23 Lan amcık yüzlü, ben adama kötü birşey mi dedim züt?
    ···
  4. 29.
    0
    yine aynı beyni ekşimişler bilgisayarı ekran kartı ve ram den ibaret zannederler. senin pc nasıl diye biri soru sorduğunda "1 cigebayt ekran kartı 2 cigebayt rem" derler etraftaki özürlülerden "ooooooo süpermiş laaa" diye mal mal sesler yükselir. sinir harbi dıbına koyim.
    ···