/i/Yazılım

Umuyoruz ki geleceğin yazılımcıları bu altinciden çıkacak!
    başlık yok! burası bom boş!
  1. 1.
    +32 -1
    Mobil ve PC platformlarina oyun gelistiren kucuk bir firmada calisiyorum. Profesyonel olarak 2 yildir bu sektordeyim. toplam 5 yila yakin deneyimim var sorulari alayim.

    Ust edit: 25 yasimdayim panpalar. Ankara'da oturuyorum. 2014 senesinde Yazilim Muhendisligi bolumunden, 2015 senesinde Bilgisayar Muhendisligi bolumunden mezun oldum. Su hayatta en cok istedigim sey oyun yapmak. Hayalim ise buyuk bir yapimda yer almak. Ne kadar zor olursa olsun ben bu hayalimin pesini birakmayacagim.

    Edit:
    Ileri duzeyde kullandigim oyun motoru Unity 5
    Unity'de kullandigim programlama dili C#

    Edit 2: SAKIN VAZGECMEYIN!!!
    ···
  1. 2.
    +8
    2 artı 2
    ···
    1. 1.
      0
      5 olması lazım
      ···
  2. 3.
    +30
    ferre oyunu yapmayı düşünüyomusun
    ···
  3. 4.
    +8
    ne zaman taşerondan kadroluya geçeceksiniz
    ···
  4. 5.
    +25
    Maaşın ne kadar , bu tip bir yerde çalışmak için ne okumalıyız bu işin bir garantisi var mı
    ···
  5. 6.
    0
    Makine mühendisine önerir misin bu işe girmeyi?
    ···
    1. 1.
      0
      Git bildigin isi yap amk
      ···
  6. 7.
    +5
    Nasil baslangic yaptin
    ···
  7. 8.
    -7
    5*5+2 nin algoritmasını yaz
    ···
  8. 9.
    +18
    2+2 = 4.

    arkadaslar ferre oyunu yapmayi dusunmuyoruz zira ferre oyunlarini legal olarak satabileceginiz pazarlar bulunmuyor. Mesela Steam'e koyamazsin.

    Oyun gelistiriciliginin kadrolusu olmaz. Ayrica insaat sektoru degil ki "taseron" kelimesini kullaniyorsun. Bilisimde genelde "alt yuklenici" sifati kullanilir.

    Maasim henuz iyi degil calistigim firma cok kucuk. ben firmaya girdigimde 2 kisiydiler ben 3. calisanim. (2 patron 1 ben) simdi 7 kisiyiz. Diger firmalarda 2 yil deneyimle 4.000 TL + Yemek aliyorlar rahatlikla. Ben Yazilim Muhendisligi okudum sonra Bilgisayar Muhendisliginde cift dal yaptim. Teknik secmeli derslerde Oyunla ve yapay zekayla ilgili olanlari sectim.

    Her is gibi bu isin de garantisi yok ama kolay kolay bosta kalmazsin. Oyun yapan yazilimciya diger yazilim isleri hafif gelir, en kotu baska sektore gecersin (ERP, Web, Database, server applicatios gibi gibi)

    Makine muhendisine onermem. Hevesliysen birak bolumu Bilgisayar oku

    Ben uni 3. sinifta part time yine ufak bir sirkete girerek basladik. Mobil oyun uzerineydi,
    Okulu bitirmek icin biraktim. Sonra o sirket vasitasyila beni taniyan bir abim gel beraber calisalim dedi. Su anda calistigim sirkete boyle girdim

    5*5+2 nin algoritmasi yazilmaz. aritmetik islemi yapilir ya da kodu yazilir.
    ···
  9. 10.
    0
    Baska sorusu olan?
    ···
  10. 11.
    0
    bu kadar mi sorular
    ···
  11. 12.
    +2
    zor is mi

    Arkadaslar oldukca zor. Nedeni su, surekli yeni senaryolar uzerine kafa yormalisiniz. Diger yazilim projeleri gibi degil. Her yeni oyun = yeni bir sorunlar zinciri. Ornegin veri tabani yaparken 5 tane yapin omrunuz boyunca fazla zorlanmazsiniz. ancak 10 oyun da yapsan 11.de ebe giben zorluklar yasarsin. Ayni zamanda yazilim sektorunun diger alt dallarinda kullanilan her seyi oyunda kullanirsin. Veri tabani, backendin allahi, realtime multiplayer icin serverin allahi

    Kisacasi cok ama cok zor. Ama cok eglenceli. Hic ise ayaklarim geri geri gitmedi daha
    ···
  12. 13.
    0
    kimse merak etmiyor mu?
    ···
  13. 14.
    +1
    hadi panpalar sorun, sorun ki sektor gelissin, insanlar bilinclensin
    ···
  14. 15.
    0
    haydi sorun sorun
    ···
  15. 16.
    0
    sorsaniza lan
    ···
  16. 17.
    0
    sorun up
    ···
  17. 18.
    +1
    anca oynayin. nasil yapiliyor giblemeyin.
    ···
  18. 19.
    0
    Maaş ne aliyon
    ···
  19. 20.
    +2
    Aslında sorulacak çok soru var panpa bu işi sürekli yapabilmek zor değil mi bir çok yenilik çıkıyor bunlara ayak uydurmak vs.

    Bu zamana kadar kaç tane oyun yaptınız

    Çalışma saatlerini uyku dışındaki her zaman diye düşünüyorum doğru mudur
    ···
    1. 1.
      0
      soru icin tesekkurler
      ···