-
1.
0beyler mesela bir tane skilin hasar kısmında 200 yazıyor diyelim.
şimdi ben bu skili zırhı 10 olan adama da kullansam, zırhı 3 olan adama da kullansam 200 mü etki edecek?
ya da soruyu bir de tersten soruyum;
diyelimki skilin vuruşu 200 can alıyo,
şimdi saldırı gücüm 70 iken de mi aynı hasarı verecem, 150 iken demi?
-
2.
0beyler?
-
3.
+1lolü unut. skill 200 vuruyosa adam 150 damage yer eğer hood vs kasmadıysa.
dotada her heronun (meepo ve visage hariç) %25 magic resistance'i vardir.
skiller birkaç farklı damage tipiyle vurur magic, physical,pure, health remove gibi -
4.
0@3 lolü bilmiyorum panpa ama bu durum saçma geldi şimdi.
diyelim ki benim saldırı gücüm 70 yine aynı vuruyorum, saldırı gücüm 150 oluyor yine aynı vuruyorum.
amk o zaman ne tak yemeye item kasıyoz? -
5.
+1 -1sen lolden geçmişsin belli. eğer skill fizikselse armordan kazanılan fiziksel dirrnç yüzdesini skille oranlar çıkarırsın verdiğin hasar odur. aynısı büyüsel skiller içinde geçerli. mesela 10 armorın var yüzde 30 direnç sağlıyor 200 fiziksel hasardan 120 yersin
-
6.
+1skilin üzerinde 200 yazıyorsa. bazı özel skiller hariç olay şöyledir.
skill magical damage büyü hasar ise heronun kendi resisti kadar düşer ve kalanı yer. genelde heroların %25 direnci olur. hood filan kasarsa yada başka şeylerle hasar düşer.bkb kasarsa hasar almaz. armorla alakası yoktur.
skill physical dmg ise fiziksel ise yani armordan etkilenir bkb hood filan alakası yoktur. genellikle pasif skiller böyle hasar verir. bide witch doctorun wardı.
composite ise hem fiziksel hem magic yarı yarıya dmg vurur. bunlar nerdeyse her şekilde vurur ama fazla vuran skiller değillerdir. mesela 200 yazıyosa 100 fiziksel 100 magic gidicek her biri kendi içinde hesaplancak
pure ise bkb hariç bloklanamaz.ne olursa olsun o dmg vurur. pudge hook bane can çalması omni purification .invo sunstrike gibi
bu arada armorlar değişiktir biraz. mesela 2 armor yüzde 10 5 armor yüzde 25 10 armor yüzde 40 15 armor yüzde 50 korur gibi.20 den sonra 60 a biraz yaklaşır. yüzde 70 fiziksel resisti görmedim daha.bu yüzden deso ve assault cuirass çok sağlam itemdir.
edit:ben yatıyom siz devam edin -
7.
+1skillin türüne bağlı o amk saldırı gücün skille alakasız. 6 tür skill dmg tipi var.
http://dota2.gamepedia.com/Damage_types#Pure -
8.
+1@6 güzel açıkladı ama bkb korumasında pure damagei yemezsin buda düzeltme olsun fiziksel dmg vuran skill azdır slardarın stun ı tidenin anchor smashi bunlar örnek
-
9.
0zaten öyle yazıyor.
-
10.
0eyvallah beyler, oyunda yeni sayılırım da bazı şeyler kafama takılmıştı.
peki diyelim ki +60 hasar veren item aldık, bu kullandığımız skil eğer 200lükse; 260 mı yapıyor. olay bu mu yani? -
11.
0discord kasarsan daha fazla magic dmg vurabilirsin
-
12.
0kafam bulanık yanlış okumuşum @6 tamamen doğru
-
13.
0@10 skillin üstünde yazan damage i item kasarak arttıramazsın. (ulti ve aghanim olayını dışarta tutuyorum bu açıkalamadan)
istersen 1 milyon damage yap (yapılabilir) ama skillin üstünde yazan damage değişmez -
14.
0@13 biliyorum değişmiyor ama , rakibe verdiğimiz hasar da mı değişmiyor?
diyelim ki elimde +300 divine rapier var.
şimdi bu +300 nerde devriye giriyor, eğer skillerde çalışmıyorsa? -
15.
+1@14 öncelikle değişmez.
şimdi "normal vuruş" diye yıllardır adlandırdığımız olay var fiziksel vuruş bi nevi knightdaki zr vuruş
armordan etkilenir ve adama damage vurur diyelim divine kastın 60 da kendi damagen var 360 damage le adama normal vuruş atıyosun adamda da %25 armor var tam olarak 270 vurmuş olursun -
16.
0@15 tmm zr diyince oldu panpa :D
o zaman büyücü herolar için mantıksız bişi +hasar veren item almak. genelde skill atılıyo çünkü.
eyvallah panpa, biz de yavaş yavaş öğrenecez mantığını. -
17.
+1Büyücü dediğin herolar +hasar veren item kasmaz zaten panpa
-
18.
0ha birde şu aklıma takıldı, fizikselden kasıt sadece zr değil sanırım.
hem fiziksel olup hem skill olanı da var galiba? mesela aklıma gelen bounty hunter in adam kesme skili adam bildiğin fiziksel dalıyo :D galiba +300 bu durumda skili etkiliyor.