1. 32.
    0
    ap ap ap
    ···
  2. 31.
    0
    up up up
    ···
  3. 30.
    0
    bu ne biçim mantık amk. switch case ile hesap makinesi mi yazılır. ne sorduğunu bile anlamadım. bence sen programlamadan uzak dur.

    edit: kardeşim bir form tasarla. butonlara işlemleri yerleştir. girdiğin sayıları bir değişkene ata. silmeden değişkenden çıkmasın. seçtiğin işleme göre hesap makinesi aktif olsun. bu kadar basit.

    böyle liseli şeyleriyle gelmeyin buraya. google da her tak var ayrıca. millet google dan makale okuyarak yazılımcı/hacker oluyor amk.
    ···
  4. 29.
    0
    dur bi deniyim sağolasın kardeş
    ···
  5. 28.
    0
    @27 tamam scanf ile karakteri al değerine bak if ile değere göre işlem yap goto ve label kullanacaksın, tabi bütün kodu while içine alsan çok daha güzel olur ama böyle yapayım dedim bu seferlik..
    ···
  6. 27.
    0
    @24 getch olayını henuz ogrenmedik okulda
    ···
  7. 26.
    0
    bunları bi deniyim bakalım
    ···
  8. 25.
    0
    break den sonrası uygulanmaz da a girdiğinde programın durması lazım işte bir hata görmüyorum ben
    ···
  9. 24.
    0
    tepeye bitane değişken koy önce :

    char bitis;

    return 0 i kaldırıp

    printf("d : devam, c : cikis");

    bitis = getch();

    if(bitis

    'd'){
    goto label;
    }
    else if(bitis

    'c'){
    return 0;
    }
    else{
    goto label;
    }

    kodun başına yani printf("birinci sayiyi giriniz:"); olan yeri şu şekilde değiştir

    label : printf("birinci sayiyi giriniz:");
    ···
  10. 23.
    0
    #include<stdio.h>
    char karakterGir(){
    char i;
    scanf("%c", &i);
    return i;
    }

    int main(){
    char karakter;
    for(; ;){
    karakter=karakterGir();
    if(karakter== 'a'){
    break;
    }
    }
    printf("a harfini girdiniz");
    return 0;
    }
    bu 2 si birleşsin istoyurm yani
    ···
  11. 22.
    0
    hmm ama karakter girdigimde bitmeli atıyorum p giricem ve program öylece duracak
    yani sanırım bu anlattıgın olmaz :(
    ···
  12. 21.
    0
    o zaman a=0 olarak tanımla bitirmek için 1 e basın tarzı bir scanf uygula aynı mantık. ayrıca bunu fonksiyon kullanarak yapsan daha iyi olur main salı pazarına dönmüş

    edit:char girmen lazım
    ···
  13. 20.
    0
    birde sayı değilde bir karakter girdigimde bitmesini istiyorum a yı o zaman char cinsinden tanımlamalıyım gibi gozukuyor
    ···
  14. 19.
    0
    access olsaydı ve ya c# yapardım
    ···
  15. 18.
    0
    hmm olabilir ama ben tam tersi mesela 1 girmediğinde değil a 1 oldugunda bitsin istiyorum yani o zaman a=!1 yapsam çalışabilir sanırım
    ···
  16. 17.
    0
    c programlama ne lan gibik
    ···
  17. 16.
    +1
    atıyorum a=1 diye değişken tanımla sonra do{işlem}while(a==1) yap işlemin sonunda kullanıcıya a yı sor 1 girerse devam eder başka birşey girerse biter
    ···
  18. 15.
    0
    "break" ayrı yazılır
    ···
  19. 14.
    0
    up up up
    ···
  20. 13.
    0
    up up up
    ···