1. 1.
    0
    şimdi beyler şu benim ödevim;
    http://web.cs.hacettepe.edu.tr/~bbm101/pa2.pdf

    part 1'i yapıyorum. ordaki şekillerin hepsini çizdim falan sıkıntı yok. ama ödevde diyor ki "e" ye basılmadığı sürece program kendini tekrarlasın. ben mesela switch kullanarak yaptım. adam t ye bastığında u mu istiyorsun yoksa d mi dedim. sonra adamdan sayı aldım, şekli çizdim. ancak bu noktada haliyle program kendi kendini kapatıyor. yeni bir giriş yapmak için programı baştan başlatmak gerekiyor.

    goto komutunu kullanmadan nasıl yapabilirim? yani beyler kısaca; atıyorum kare çizdirdim, sonra programın kapanmadan yeni giriş istemesi lazım ve de goto komutu kullanmadan yapması lazım. fikir verebilecek panpaya şukular şelale.
    ···
  1. 2.
    0
    cccccc ccc cccccc cc cccccc cc ccccccc ccccc ccccc, ccccc cccc cc...
    ···
  2. 3.
    0
    döngü kullan mk while yap
    ···
  3. 4.
    0
    Senden bi gib olmaz oç daha c dilini yapamıyor
    ···
  4. 5.
    0
    http://www.cprogramto.com...program-to-print-pyramid/

    hoca buralara bir bak
    ···
  5. 6.
    +1
    her case in breakinden once, fonksiyonu bi daha cagir

    myfonksiyon{
    switch
    case 1
    biseyleryap, cizdir vs
    myfonksiyon
    break

    calismasi lazim
    ···
  6. 7.
    0
    @6 her case'in break'inden önce programı en başa gönder diyorsun, tamam ben de bunu yapmaya çalışıyorum. ama bunu yapmak için bir tek goto komutu geliyor aklıma. onu kullanmadan yapmam lazım.
    ···
  7. 8.
    0
    guıici bin detected, hiç sevmem amk
    ···
  8. 9.
    0
    olm bunu görünce senle benim arasında ne kadar fark oldugunu gördüm amk kimsin sen la scofield felan mi ne okuyosun bu ne lan

    gibsen yapamicağim birşey bu, hangı bölümün ödevi bu, o bölümü aklimdan sileyim aq
    ···
  9. 10.
    0
    up up up
    ···
  10. 11.
    +1
    sonsuz döngü kullan. e girildiğindede break yap çık döngüden bitsin
    ···
  11. 12.
    +1
    hala upluyo mk salağı döngüyle yap

    do{

    //eşşek değilsen burayı yapmışsındır

    }while(bastiginSey!="e");
    ···