-
1.
03 haftadır programı ve şu 3d zımbırtısını kavramaya çalıştım. yutuptan birsürü video izledim program hakkında. onun yanında 3ds max progrdıbını da öğrendim. aslında 3ds max kullanacaktım ama kıyafet yapacağım oyun için rigleme dersleri blender programı ile yapılmış.
kıyafeti modelledim armature yaptım kemiğe oturdu ama sorun var sanki alttaki resme bakarsanız görürsünüz sorunu. sadece kemiğe değil vücuda da yapıştırmak istiyorum kıyafeti nasıl olacak o iş? weight paint demeyin çok zorlanıyorum onu kullanırken. ya da ayrıntılı anlatın şu weight painti...
keps: http://imgim.com/5708incif8413058.gif
-
2.
0valla panpa bende 3d karakter yapmak için program arıyrdum bu başlıkda biri çıkıp yazarsa memnun olucam rezerved
-
3.
0up up up
-
4.
0403 forbidden. evet sorun gerçekten çok büyük. link vermeyi öğrenmekle başlayabilirsin işlere.
-
5.
0beyler sketch up pro'dan çizip .3dsmax olarak exportlayın. Blender'dan da import edersiniz.
-
6.
0@6 modelleyip import etmekte sorun yok panpa riglemeyi beceremiyorum
imgim e upload ettim kepsi: http://imgim.com/5708incif8413058.gif -
7.
0karının gogsune bakarak osbir cektm
-
8.
0oyşşş. boşaldım. bunun domalma pozisyonlusunu yapsana
-
9.
0adam kendine simülasyon am yapıyo biz hala ferre izliyoz
-
10.
0lan yok mu blender 3d kullanan bilen anlayan bi allahın kulu?
-
11.
0/attach_clothes_to_body
komutunu girdin mi
edit: @14 guldurdun panpa ,oyle bi komut yok(ya da bilmiyorum, salladim cunku) -
12.
0@11 3ds max kullanıyorum bende panpa o konuda yardımcı olabilirim
-
13.
0@12 blenderda mı o peki?
@13 yok panpa blender bilen biri lazım. rigging ve skinning olayını biliyor musun? -
14.
0oyhhşş
- 15.
-
16.
0@17 sağol panpa. 3 hafta önce 3d ile hiç bir gib bilmeyen birisiydim. şimdi bu hallere geldim. armature ü de çözecem inş