- 1.
-
2.
03 haftadır programı ve şu 3d zımbırtısını kavramaya çalıştım. yutuptan birsürü video izledim program hakkında. onun yanında 3ds max progrdıbını da öğrendim. aslında 3ds max kullanacaktım ama kıyafet yapacağım oyun için rigleme dersleri blender programı ile yapılmış.
kıyafeti modelledim armature yaptım kemiğe oturdu ama sorun var sanki alttaki resme bakarsanız görürsünüz sorunu. sadece kemiğe değil vücuda da yapıştırmak istiyorum kıyafeti nasıl olacak o iş? weight paint demeyin çok zorlanıyorum onu kullanırken. ya da ayrıntılı anlatın şu weight painti...
keps: http://imgim.com/5708incif8413058.gif -
3.
0oyhhşş
-
4.
0@12 blenderda mı o peki?
@13 yok panpa blender bilen biri lazım. rigging ve skinning olayını biliyor musun? -
5.
0@11 3ds max kullanıyorum bende panpa o konuda yardımcı olabilirim
-
6.
0/attach_clothes_to_body
komutunu girdin mi
edit: @14 guldurdun panpa ,oyle bi komut yok(ya da bilmiyorum, salladim cunku) -
7.
0lan yok mu blender 3d kullanan bilen anlayan bi allahın kulu?
-
8.
0adam kendine simülasyon am yapıyo biz hala ferre izliyoz
-
9.
0oyşşş. boşaldım. bunun domalma pozisyonlusunu yapsana
-
10.
0karının gogsune bakarak osbir cektm
-
11.
0@6 modelleyip import etmekte sorun yok panpa riglemeyi beceremiyorum
imgim e upload ettim kepsi: http://imgim.com/5708incif8413058.gif -
12.
0beyler sketch up pro'dan çizip .3dsmax olarak exportlayın. Blender'dan da import edersiniz.
-
13.
0403 forbidden. evet sorun gerçekten çok büyük. link vermeyi öğrenmekle başlayabilirsin işlere.
-
14.
0up up up
-
15.
0valla panpa bende 3d karakter yapmak için program arıyrdum bu başlıkda biri çıkıp yazarsa memnun olucam rezerved
-
16.
0@17 sağol panpa. 3 hafta önce 3d ile hiç bir gib bilmeyen birisiydim. şimdi bu hallere geldim. armature ü de çözecem inş