0
ODTÜ Teknokent, temel öncelikleri arasında yer alan üniversite-sanayi işbirliğini etkin kılmak amacıyla ODTÜ Teknokent Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezini (METUTECH-ATOM) kurarak ön kuluçka kavrdıbını kendi mevcut sistemini güçlendirmek için kullanmıştır. Hazırlıkları 80’li yıllarda başlayan ancak 2001 yılında çıkarılan 4691 sayılı “Teknoloji Geliştirme Bölgeleri (TGB)” kanunu ile resmi olarak TGB ilan edilen ODTÜ Teknokent, 1991 yılından bu yana KOSGEB ortaklığında yürütülen bir kuluçka merkezine sahiptir. METUTECH-ATOM ise teknolojik tabanlı Ar-Ge faaliyetlerinin gerçekleştirildiği, mükemmellik merkezlerine kadar uzanan sistemin ilk basamağı olan bir ön kuluçka merkezi olarak tasarlanmıştır. Bu merkez Türkiye’de dijital oyunlar ve animasyon sektörleri üzerine kurulmuş olan ilk ve tek ön kuluçka merkezidir.
METUTECH-ATOM’un kuruluş amacı da, oyun ve animasyon üzerine yaratıcı fikirlerin kaybolmasını önlemek ve bu fikir ve projelerin ticari değere dönüşmesini sağlamaktır. Yani, girişimcilik ve finansal altyapı desteği olmayan kaliteli fikirlerin ODTÜ- Teknokent deneyimi ile başarılı birer ticari değere dönüşmesi bu merkezin en önemli hedefidir.
Gerekli donanım ve bilgi birikiminin edinildiği üniversite ve iş fikirlerinin ticari değere dönüştüğü kuluçka merkezi arasında bir köprü görevi görecek olan METUTECH-ATOM, oyun, animasyon ve simülasyon gibi spesifik konulara odaklanmıştır. Genel görüş ön kuluçka merkezlerinin tüm konular üzerinde çalışır olmaları olsa da dünyada da kabul gören diğer bir yaklaşım belirli konular üzerinde uzmanlaşmadır. ODTÜ Teknokent’in vizyonu ve hedefleri doğrultusunda seçilen oyun ve animasyon sektörü ile bölgesel, ulusal ve uluslararası düzeyde bir “mükemmeliyet merkezi” yaratılması hedeflenmektedir.