/i/Yazılım

Umuyoruz ki geleceğin yazılımcıları bu altinciden çıkacak!
    başlık yok! burası bom boş!
  1. 1.
    0
    3ds max'te hight poly de çalışıyorum low poly de çalışıyorum. 3ds max'in zaten oyunlarla entegre smooth özelliği var ışığı yumuşak kırarak yumuşatılmış gösteriyor. Kılıçlarım mesela low poly. her kılıç 1000plygn
    ···
    1. 1.
      0
      oha amk 1000 poligon ne kafayı mı yedin sen bi kılıç için max 200 poligon yeterli olur oda max geriye kalan her şeyi kaplamada halledebilirdin zaten multresle düşürüle bilir yine ama düzenleme şansın zor olur daha sonradan
      ···
   tümünü göster