-
1.
0mızrağı atışını isabet ettirirsen veya kapanın üstünden biri geçerse 4 saniye boyunca işaret belirir bu süre içinde hareket hızın %10 artar işaretlilere karşı %30 a çıkar bu daha sonra kaplana dönüşürsen o 4 saniye içinde ilk w ve q skillerinin gücü artar